Going Nuclear: Bauteile, Rezepte und Einstellungen
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Diese Referenz bezieht sich auf 0.512-5-1. Rezeptnamen und Mengen stammen aus der mitgelieferten JAR. Ein anderes Pack kann Rezepte ersetzen; für einen konkreten Spielstand ist dann der dort geladene Rezeptviewer maßgeblich.
Bauteile nach Funktion
| System | Bauteile und Produkte | Anleitung |
|---|---|---|
| Strahlenschutz | Geiger Counter, Dosimeter, Radiation Scanner, Hazmat Suit, Lead-lined Armor, Purification Core | Schutz |
| Grundstoffe | Uranium Ore, Raw Uranium, Crushed Uranium Ore, Yellowcake, Lead, Graphite | Verarbeitung |
| Anreicherung | Gas Centrifuge, natürliches, angereichertes und abgereichertes Uranylnitrat | Kaskade |
| BWR | Casing, Glass, Fuel Channel, Graphite Moderator, Controller, Nozzle, Control Rod Drive | Bauplan |
| Dampf und Bedienung | Lead Pipe, Lead Tank, Steam Turbine, Control Desk, Physics Desk | Kreislauf, Bedienung |
| RBMK | Biological Shield, Graphite Column, Fuel Channel, Rod Channel, Upper Shield, Console, Nozzle | RBMK |
| Entsorgung | Spent Fuel Pool, Dry Cask, Reprocessing Plant, Bentonite, Repository Vault, Vitrified Waste | Abfallkreislauf |
| Rückgewinnung | Plutonium Nitrate, High-level Waste, MOX Solution | MOX |
Flüssigkeiten auseinanderhalten
Nitric Acid ist das Reagenz für Verarbeitung und Wiederaufbereitung. Uranyl Nitrate ist der natürliche Zentrifugeneingang; Enriched Uranyl Nitrate ist Brennstoff, Depleted Uranyl Nitrate die abgereicherte Restlösung. Spent Fuel Solution ist verbrauchter Brennstoff und gehört ins Abklingbecken. High-level Waste ist ein Produkt der Wiederaufbereitung und gehört zur Verglasung.
Steam gehört zur Turbine; Wasser zum Cold Leg und zur Kühlung. Die JAR enthält außerdem Hot/Cold Primary Coolant und ein Mischrezept aus 1.000 mB Wasser und einem Iron Nugget für 1.000 mB Cold Primary Coolant. Die Existenz dieses älteren Stoffs bedeutet nicht, dass der aktuelle BWR-Dampfkreislauf damit statt mit Wasser befüllt werden soll. Gehe nach der Anleitung für deine Version vor.
Einstellungen vergleichen
Die Datei heißt goingnuclear-common.toml. Die folgende Tabelle zeigt den aus Kommentaren und Daten geprüften Standard sowie den lokalen BuildUp-Prüfstand vom 24. Oktober 2026. Sie bestätigt keine aktive Serverkonfiguration.
| Abschnitt / Schlüssel | Mod-Standard | BuildUp lokal | Bedeutung |
|---|---|---|---|
| reactor.physicsMode | SIMPLE | REALISTIC | BuildUp verwendet die anspruchsvollere Regelung |
| reactor.useNewModel | true | true | neueres Simulationsmodell |
| reactor.baseSU | 2.200.000 | 2.200.000 | Nennbasis der ganzen Anlage |
| reactor.suScale | 1.0 | 1.5 | Multiplikator der Turbinen-SU |
| reactor.timeCompression | 60 | 60 | Beschleunigung langsamer Prozesse |
| reactor.scramTemperature | 1.000 °C | 1.000 °C | temperaturbedingter Schutz |
| reactor.meltdownTemperature | 1.800 °C | 1.800 °C | konfigurierte Kernschmelzgrenze |
| reactor.feedWaterPerSecond | 48.000 mB/s | 48.000 mB/s | Grenze für Wasserzufluss |
| reactor.rodSpeed | 0.015 | 0.015 | normaler Stabweg je Sekunde, Bruchteil des Gesamtwegs |
| reactor.fuelLifetimeTicks | 12.000 | 12.000 | parametrierte Brennstofflebensdauer je Kanal bei Volllast |
| reactor.stuckValveChance | 0 | 0 | zusätzliche Wahrscheinlichkeit eines klemmenden Ventils |
| reactor.repositoryMaxY | −32 | −32 | maximale Höhe für Endlagerversiegelung |
| steam.turbinesPerPlant | 6 | 6 | Turbinenzahl zur Nennaufteilung |
| steam.turbineMaxSteam | 2.400 mB/s | 2.400 mB/s | Nenn-Dampffluss je Turbine |
| steam.condensateReturn | true | true | Wasser aus verbrauchtem Turbinendampf zurückgeben |
| steam.turbineInertia | 6 s | 6 s | Zeitkonstante des Turbinenanlaufs |
| radiation.doseTimeScale | 20.000 | 20.000 | Beschleunigung der Strahlenbelastung |
| radiation.doseHalfLifeSeconds | 600 s | 600 s | natürliche Abnahme der angesammelten Dosis |
| radiation.blockThicknessCm | 10 | 10 | wirksame Materialdicke eines Blocks im Abschirmmodell |
Lokal eingeschaltet: meltdownEnabled, accidentsEnabled, resonanceCascade,
autoScram, protectionSystem, periodTrip, rodWithdrawalBlock,
randomIncidents, radiationEffects und itemRadiation. Diese Einstellungen
haben unterschiedliche Aufgaben. Eine deaktivierte Kernschmelzexplosion bedeutet
beispielsweise nicht automatisch deaktivierte Strahlung.
Ändere Einstellungen nicht als ersten Schritt einer Produktionsstörung. Prüfe zuerst Struktur, Material und Fluss. Serverbetreiber sollten Änderungen mit den Spielern abstimmen; bestehende Anlagen und ihr Betriebsverhalten können davon betroffen sein.
Weitere Verarbeitungsrezepte
| Verfahren | Eingabe | Ausgabe |
|---|---|---|
| Hochofen, 200 Rezeptticks | 1 Coal oder 1 Charcoal | 1 Graphite |
| Ofen, 200 Rezeptticks | 1 Raw Lead, Lead Ore oder Deepslate Lead Ore | 1 Lead Ingot |
| Hochofen, 100 Rezeptticks | 1 Raw Lead, Lead Ore oder Deepslate Lead Ore | 1 Lead Ingot |
| Spout | 1 Glass Bottle + 250 mB Uranyl Nitrate | 1 Bottle of Uranyl Nitrate |
| Spout | 1 Glass Bottle + 250 mB Enriched Uranyl Nitrate | 1 Bottle of Enriched Uranyl Nitrate |
| Item Drain | eine dieser vollen Flaschen | 1 Glass Bottle + 250 mB der entsprechenden Lösung |
Die mitgelieferten Filling-/Emptying-Rezepte für Flüssigkeitseimer verwenden jeweils 1.000 mB. Spout und Item Drain ermöglichen damit auch das Abfüllen und Rückführen der Säure-, Brennstoff-, Abfall-, Kühlmittel- und Dampfeimer, für die ein entsprechendes Rezept vorliegt. Ein Steam Bucket ist ein Transportgegenstand, keine zusätzliche Energiequelle ohne Dampfzufuhr.
Die Maschinenrezepte für Crushing Wheels, Yellowcake und Säure stehen mit Mengen im Brennstoffkapitel, MOX und Verglasung im Abfallkapitel. Ein Rezepttick entspricht bei 20 TPS einem Zwanzigstel einer Sekunde; Transport und Maschinenverhalten kommen hinzu.
Weitere Inhalte und Grenzen
Die Mod liefert Advancements als Fortschrittsmarken, Ponder-Szenen als räumliche Anleitung, Gemälde, Banner Patterns und ein Fallout Armor Trim. Dekoration und Trim ersetzen keine Schutzkleidung. Reactor Creator ist ein Bauhilfsmittel: Laut Beschreibung setzt Rechtsklick eine komplette Anlage, Schleichen-Rechtsklick kann sie bereits mit 35 Prozent Leistung starten. Verwende solche Hilfen nur bewusst in einer geeigneten Testumgebung; sie sind kein Ersatz für das Verständnis der Überwachung und keine normale Betriebsanweisung für eine vorhandene Welt.
Die Mod beschreibt Operatorbefehle /nuclearcavern und /nuclearfallout zum
Erzeugen einer radioaktiven Kaverne beziehungsweise von Fallout. Das sind
Weltänderungen, keine Mess- oder Reparaturbefehle. Normale Spieler benötigen sie
für die Produktionskette nicht.
Quellen und Gültigkeit
- Projektseite des Autors: Mod, Veröffentlichungen und grundlegende Einordnung.
- Datei 0.512-5-1: der hier geprüfte Versionsstand.
- Mitgelieferte
data/goingnuclear/recipe/-Dateien: Mengen, Zutaten, Verarbeitung und Werkbankmuster. - Mitgelieferte Ponder- und Oberflächentexte: Bedienung, Anschlussmodi und räumliche Grundregeln.
- Ausgewählte Maschinenabläufe der installierten JAR: Zentrifugenlimits, Abfallkapazitäten, Wiederaufbereitungsanteile und BWR-Bauplan.
Die Angaben wurden statisch geprüft. Eine vollständige In-Game-Abnahme von Bau, Start, Notfall, Endlager und optionaler Schiffskompatibilität liegt für dieses Handbuch noch nicht vor. Widersprüche zwischen alten Texten und aktuellen Rezepten sind an den betroffenen Stellen erklärt. Melde Abweichungen mit Mod-Version, konkretem Bauteil, Anzeige und reproduzierbaren Schritten.
Werkbankrezepte der geprüften Version
Die folgenden Muster sind zeilenweise von oben nach unten zu lesen. . bedeutet
ein leeres Feld. Buchstaben gelten jeweils nur für das einzelne Rezept.
Mengen hinter dem Ergebnis beziehen sich auf einen vollständigen Crafting-Vorgang.
Die englischen IDs ermöglichen eine eindeutige Suche auch ohne deutsche Übersetzung.
Atom Banner Pattern (atom_banner_pattern)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:atom_banner_pattern.
Ohne feste Anordnung:
- 1 ×
minecraft:paper - 1 ×
goingnuclear:yellowcake
Bentonite (bentonite)
Ergebnis: 4 × goingnuclear:bentonite.
CS
SC
- C: 2 ×
minecraft:clay - S: 2 ×
minecraft:sand
Reactor Control Desk (control_desk)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:control_desk.
BPB
SCS
SSS
- B: 2 ×
create:brass_casing - P: 1 ×
create:precision_mechanism - S: 5 ×
create:iron_sheet - C: 1 ×
goingnuclear:reactor_casing
Control Rod Drive (control_rod)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:control_rod.
I
C
I
- I: 2 ×
minecraft:iron_ingot - C: 1 ×
goingnuclear:reactor_casing
Cooling Towers Banner Pattern (cooling_towers_banner_pattern)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:cooling_towers_banner_pattern.
Ohne feste Anordnung:
- 1 ×
minecraft:paper - 1 ×
goingnuclear:lead_ingot
Dosimeter (dosimeter)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:dosimeter.
SGS
SRS
SIS
- S: 6 ×
create:iron_sheet - G: 1 ×
minecraft:glass_pane - R: 1 ×
minecraft:redstone - I: 1 ×
minecraft:iron_ingot
Dry Cask (dry_cask)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:dry_cask.
LCL
LCL
LCL
- L: 6 ×
goingnuclear:lead_ingot - C: 3 ×
goingnuclear:lead_block
Smithing Template (fallout_armor_trim_smithing_template)
Ergebnis: 2 × goingnuclear:fallout_armor_trim_smithing_template.
#S#
#C#
###
- #: 7 ×
minecraft:diamond - C: 1 ×
goingnuclear:lead_block - S: 1 ×
goingnuclear:fallout_armor_trim_smithing_template
Smithing Template (fallout_armor_trim_smithing_template_from_uranium)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:fallout_armor_trim_smithing_template.
L#L
LUL
LLL
- #: 1 ×
minecraft:diamond - L: 7 ×
goingnuclear:lead_ingot - U: 1 ×
goingnuclear:raw_uranium
Fuel Channel (fuel_channel)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:fuel_channel.
C
G
C
- C: 2 ×
goingnuclear:reactor_casing - G: 1 ×
minecraft:glass
Gas Centrifuge (gas_centrifuge)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:gas_centrifuge.
SGS
CAC
SPS
- S: 4 ×
create:iron_sheet - G: 1 ×
minecraft:glass - C: 2 ×
goingnuclear:reactor_casing - A: 1 ×
create:shaft - P: 1 ×
create:precision_mechanism
Geiger Counter (geiger_counter)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:geiger_counter.
SRS
SUS
SIS
- S: 6 ×
create:iron_sheet - R: 1 ×
minecraft:redstone - U: 1 ×
goingnuclear:raw_uranium - I: 1 ×
minecraft:iron_ingot
Graphite Moderator (graphite_moderator)
Ergebnis: 2 × goingnuclear:graphite_moderator.
GG
GG
- G: 4 ×
goingnuclear:graphite
Graphite Moderator (graphite_moderator_from_rbmk)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:graphite_moderator.
Ohne feste Anordnung:
- 1 ×
goingnuclear:rbmk_graphite
Hazmat Boots (hazmat_boots)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:hazmat_boots.
L.L
S.S
- L: 2 ×
minecraft:leather - S: 2 ×
create:iron_sheet
Hazmat Jacket (hazmat_chestplate)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:hazmat_chestplate.
L.L
LSL
LLL
- L: 7 ×
minecraft:leather - S: 1 ×
create:iron_sheet
Hazmat Hood (hazmat_helmet)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:hazmat_helmet.
LLL
LGL
SSS
- L: 5 ×
minecraft:leather - G: 1 ×
minecraft:glass_pane - S: 3 ×
create:iron_sheet
Hazmat Trousers (hazmat_leggings)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:hazmat_leggings.
LLL
S.S
L.L
- L: 5 ×
minecraft:leather - S: 2 ×
create:iron_sheet
Block of Lead (lead_block)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:lead_block.
LLL
LLL
LLL
- L: 9 ×
goingnuclear:lead_ingot
Lead-lined Boots (lead_boots)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:lead_boots.
L.L
L.L
- L: 4 ×
goingnuclear:lead_ingot
Lead-lined Chestplate (lead_chestplate)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:lead_chestplate.
L.L
LLL
LLL
- L: 8 ×
goingnuclear:lead_ingot
Lead-lined Helmet (lead_helmet)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:lead_helmet.
LLL
L.L
- L: 5 ×
goingnuclear:lead_ingot
Lead Ingot (lead_ingot_from_block)
Ergebnis: 9 × goingnuclear:lead_ingot.
Ohne feste Anordnung:
- 1 ×
goingnuclear:lead_block
Lead-lined Leggings (lead_leggings)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:lead_leggings.
LLL
L.L
L.L
- L: 7 ×
goingnuclear:lead_ingot
Lead Pipe (lead_pipe)
Ergebnis: 2 × goingnuclear:lead_pipe.
LPL
- L: 2 ×
goingnuclear:lead_ingot - P: 1 ×
create:fluid_pipe
Lead Tank (lead_tank)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:lead_tank.
LLL
LTL
LLL
- L: 8 ×
goingnuclear:lead_ingot - T: 1 ×
create:fluid_tank
Physics Desk (physics_desk)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:physics_desk.
Ohne feste Anordnung:
- 1 ×
goingnuclear:control_desk - 1 ×
minecraft:book
Purification Core (purification_core)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:purification_core.
IPI
BNB
LBL
- I: 2 ×
minecraft:golden_apple - P: 1 ×
create:precision_mechanism - B: 3 ×
goingnuclear:lead_block - N: 1 ×
minecraft:nether_star - L: 2 ×
goingnuclear:lead_ingot
Radiation Banner Pattern (radiation_banner_pattern)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:radiation_banner_pattern.
Ohne feste Anordnung:
- 1 ×
minecraft:paper - 1 ×
goingnuclear:raw_uranium
Radiation Scanner (radiation_scanner)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:radiation_scanner.
SPS
SGS
SCS
- S: 6 ×
create:iron_sheet - P: 1 ×
create:precision_mechanism - G: 1 ×
goingnuclear:geiger_counter - C: 1 ×
minecraft:compass
RBMK Upper Shield (rbmk_cap)
Ergebnis: 3 × goingnuclear:rbmk_cap.
SSS
CCC
- S: 3 ×
create:iron_sheet - C: 3 ×
goingnuclear:reactor_casing
RBMK Control Console (rbmk_console)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:rbmk_console.
Ohne feste Anordnung:
- 1 ×
goingnuclear:reactor_controller - 1 ×
goingnuclear:rbmk_shield - 1 ×
minecraft:redstone
RBMK Fuel Channel (rbmk_fuel_channel)
Ergebnis: 2 × goingnuclear:rbmk_fuel_channel.
G
P
G
- G: 2 ×
goingnuclear:graphite_moderator - P: 1 ×
create:fluid_pipe
RBMK Graphite Column (rbmk_graphite)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:rbmk_graphite.
Ohne feste Anordnung:
- 1 ×
goingnuclear:graphite_moderator
RBMK Nozzle (rbmk_nozzle)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:rbmk_nozzle.
Ohne feste Anordnung:
- 1 ×
goingnuclear:reactor_nozzle - 1 ×
goingnuclear:rbmk_shield
RBMK Control Rod Channel (rbmk_rod_channel)
Ergebnis: 2 × goingnuclear:rbmk_rod_channel.
G
S
G
- G: 2 ×
goingnuclear:graphite_moderator - S: 1 ×
create:iron_sheet
RBMK Biological Shield (rbmk_shield)
Ergebnis: 8 × goingnuclear:rbmk_shield.
CCC
CLC
CCC
- C: 8 ×
minecraft:gray_concrete - L: 1 ×
goingnuclear:lead_ingot
Reactor Casing (reactor_casing)
Ergebnis: 4 × goingnuclear:reactor_casing.
SIS
ILI
SIS
- S: 4 ×
create:iron_sheet - I: 4 ×
minecraft:iron_ingot - L: 1 ×
create:andesite_alloy
Reactor Controller (reactor_controller)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:reactor_controller.
CPC
CBC
CCC
- C: 7 ×
goingnuclear:reactor_casing - P: 1 ×
create:precision_mechanism - B: 1 ×
create:brass_ingot
Reactor Glass (reactor_glass)
Ergebnis: 2 × goingnuclear:reactor_glass.
Ohne feste Anordnung:
- 1 ×
goingnuclear:reactor_casing - 1 ×
minecraft:glass
Reactor Nozzle (reactor_nozzle)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:reactor_nozzle.
C
B
- C: 1 ×
goingnuclear:reactor_casing - B: 1 ×
create:fluid_pipe
Repository Vault (repository_vault)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:repository_vault.
DLD
BIB
DLD
- D: 4 ×
minecraft:polished_deepslate - L: 2 ×
goingnuclear:lead_block - B: 2 ×
goingnuclear:bentonite - I: 1 ×
minecraft:iron_door
Reprocessing Plant (reprocessing_plant)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:reprocessing_plant.
GSG
LTL
PBP
- G: 2 ×
minecraft:glass - S: 1 ×
create:shaft - L: 2 ×
goingnuclear:lead_ingot - T: 1 ×
create:fluid_tank - P: 2 ×
create:fluid_pipe - B: 1 ×
create:brass_casing
Spent Fuel Pool (spent_fuel_pool)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:spent_fuel_pool.
C.C
CWC
CCC
- C: 7 ×
goingnuclear:reactor_casing - W: 1 ×
minecraft:water_bucket
Steam Turbine (steam_turbine)
Ergebnis: 1 × goingnuclear:steam_turbine.
SPS
RKR
SPS
- S: 4 ×
create:iron_sheet - R: 2 ×
goingnuclear:reactor_casing - P: 2 ×
create:propeller - K: 1 ×
create:shaft