Zum Hauptinhalt springen

BuildUp – Modliste

Diese Liste wird aus den tatsächlich installierten Mod-Dateien des Packs erzeugt und nicht von Hand gepflegt. Aufgeführt ist jede über ihre Metadaten identifizierbare Mod, die in dieser Pack-Version ausgeliefert wird. Die deutschen Beschreibungen stammen aus einem gepflegten Katalog; Mods ohne Beschreibung stehen am Ende der Seite, damit die Liste vollständig bleibt.

Weltgenerierungsänderungen werden in bestehenden Welten in der Regel erst in neu erzeugten Chunks sichtbar.

Technik, Automation und Logistik​

  • Almost Unified – Vereinheitlicht gleichartige Erze, Barren und Rezeptausgaben verschiedener Mods; doppelte Materialvarianten werden im Pack reduziert.
  • Applied Energistics 2 Wireless Terminals – Ergänzt drahtlose AE2-Terminals für Crafting, Muster und weitere Netzwerkzugriffe; Lagerverwaltung wird ortsunabhängiger.
  • Applied Energistics 2 – Fügt digitale Lagerung, ME-Netzwerke und umfangreiches Autocrafting hinzu; es bildet das zentrale Logistiksystem des Technikfortschritts.
  • Applied Mekanistics – Bindet Mekanism-Chemikalien in AE2 ein; Gase und andere chemische Ressourcen können digital gespeichert und automatisiert werden.
  • Building Gadgets – Fügt Werkzeuge für große Bauflächen, Kopien und Austauschoperationen hinzu; umfangreiche Basen entstehen deutlich schneller.
  • Create Confectionery – Erweitert Create um automatisierbare Süßwaren und Zutaten; Nahrungsproduktion erhält zusätzliche Fabriklinien.
  • Create Configured – Ergänzt zusätzliche Konfigurationsmöglichkeiten für Create und dessen Addons; das Packverhalten lässt sich konsistenter abstimmen.
  • Create Crafts & Additions – Verbindet Create-Kraft mit elektrischer Energie und ergänzt Motoren sowie Generatoren; Techniksysteme lassen sich koppeln.
  • Create Deco – Fügt industrielle Dekorationen, Metallblöcke und Geländer hinzu; Fabrikgebäude erhalten mehr passende Bauteile.
  • Create Mechanical Spawner – Fügt einen über Rotationskraft betriebenen Mob-Spawner hinzu; Mob-Ressourcen können in Create-Fabriken automatisiert werden.
  • Create: Bells & Whistles – Erweitert Create-Züge um dekorative und funktionale Bauteile; Eisenbahnen lassen sich detaillierter gestalten.
  • Create: Bitterballen – Fügt neue automatisierbare Speisen und Zutaten für Create hinzu; Fabriken erhalten zusätzliche Nahrungsketten.
  • Create: Connected – Fügt neue logistische, redstonebasierte und dekorative Create-Komponenten hinzu; Fabriklayouts werden vielseitiger.
  • Create: Copycats+ – Erweitert Copycat-Blöcke um zahlreiche Formen; technische Konstruktionen können optisch an ihre Umgebung angepasst werden.
  • Create: Design n' Decor – Fügt moderne Industrie- und Inneneinrichtung für Create hinzu; Fabriken wirken funktional und ausgearbeitet.
  • Create: Dragons Plus – Erweitert Create um fortgeschrittene Maschinen und Verarbeitungsschritte; die technische Progression erhält zusätzliche Ziele.
  • Create: Dreams n' Desires – Bringt zahlreiche Maschinen, Materialien und ungewöhnliche Create-Ideen ins Pack; Automatisierung und Erkundung werden erweitert.
  • Create: Electro Energetics – Fügt Stromerzeugung, Übertragung, Verbraucher und elektrische Züge hinzu; Create erhält ein eigenes Energienetz.
  • Create: Enchantable Machinery – Erlaubt Verzauberungen auf unterstützten Create-Maschinen; Anlagen können gezielt verbessert und spezialisiert werden.
  • Create: Enchantment Industry – Automatisiert Verzauberung, Erfahrung und verwandte Verarbeitung mit Create; magische Ressourcen werden fabrikfähig.
  • Create: Interiors – Fügt Möbel und Innenausstattung im Create-Stil hinzu; Werkstätten und Wohnbereiche lassen sich passend einrichten.
  • Create: Prismatic Shine – Erweitert Create um neue licht- und farbbezogene Inhalte; Fabriken erhalten zusätzliche optische und technische Möglichkeiten.
  • Create – Fügt kinetische Maschinen, Fördertechnik und bewegte Konstruktionen hinzu; es bildet eine zentrale sichtbare Automatisierungssäule des Packs.
  • Evolved Mekanism – Erweitert Mekanism um weitere Maschinen, Materialien und Endgame-Inhalte; die technische Progression wird verlängert.
  • Extended Crafting – Fügt größere Werkbänke, Combination und Compression Crafting hinzu; es trägt die mehrstufige Endgame-Progression.
  • ExtendedAE – Fügt größere Pattern Provider, schnellere Busse und fortgeschrittene Terminals hinzu; große AE2-Autocrafting-Systeme werden leistungsfähiger.
  • In Control! – Steuert Mobspawns, Eigenschaften und Regeln serverseitig; Begegnungen können an das Packbalancing angepasst werden.
  • KubeJS Create – Stellt KubeJS-Unterstützung für Create-Rezepte und Komponenten bereit; Create kann tief in die Packprogression eingebunden werden.
  • KubeJS Mekanism – Stellt KubeJS-Unterstützung für Mekanism-Rezepte und Chemikalien bereit; technische Ketten lassen sich gezielt anpassen.
  • KubeJS Tweaks – Erweitert KubeJS um zusätzliche Hilfsfunktionen; komplexe Packskripte werden robuster und vielseitiger.
  • KubeJS – Ermöglicht packeigene Registrierungen, Rezepte, Events und Datenanpassungen; es trägt einen großen Teil der individuellen BuildUp-Progression.
  • Little Big Redstone – Fügt kompakte Redstone-Schaltungen auf Miniaturflächen hinzu; komplexe Logik benötigt weniger Bauraum.
  • LootJS: KubeJS Addon – Erlaubt Loot-Tabellen und Beuteereignisse über KubeJS anzupassen; Packbelohnungen können gezielt gestaltet werden.
  • MEGA Cells – Fügt sehr große AE2-Speicherzellen und weitere Netzwerkkomponenten hinzu; Massengüter benötigen weniger Laufwerke.
  • Mekanism Additions – Ergänzt Mekanism um Ballons, Leuchtblöcke und zusätzliche Kreaturenvarianten; Technik erhält dekorative und spielerische Inhalte.
  • Mekanism Generators – Fügt fortgeschrittene Energieerzeugung bis zum Fusionsreaktor hinzu; große Maschinen erhalten skalierbare Stromversorgung.
  • Mekanism Tools – Fügt Werkzeuge und Rüstungen aus Mekanism-Materialien hinzu; Verarbeitungsmetalle erhalten direkte Ausrüstungsnutzung.
  • Mekanism: Weapons – Erweitert Mekanism um technologische Waffen und Upgrades; der Technikfortschritt erhält zusätzliche Kampfnutzung.
  • Mekanism:More Machine – Fügt weitere Mekanism-Maschinen und Verarbeitungsschritte hinzu; Produktionsketten erhalten zusätzliche Automationsoptionen.
  • Mekanism – Fügt umfangreiche Maschinen, Energie, Chemieverarbeitung und Erzvervielfachung hinzu; es ist eine zentrale Technikprogression des Packs.
  • More Mekanism Processing – Erweitert Mekanism-Verarbeitung auf zusätzliche Mod-Erze; Rohstoffe können konsistent vervielfacht werden.
  • Neo ECO AE Extension – Erweitert AE2 um zusätzliche Netzwerk- und Speicherkomponenten; die digitale Logistik erhält weitere Ausbaumöglichkeiten.
  • Security Craft – Fügt verstärkte Blöcke, Scanner, Kameras und Sicherheitssysteme hinzu; Basen können gezielt gegen fremden Zugriff geschützt werden.
  • ToolsJS – Stellt zusätzliche KubeJS-Werkzeuge und Integrationen bereit; packeigene Skripte erhalten mehr technische Möglichkeiten.

Weltgeneration, Abenteuer und Kreaturen​

  • Alex's Caves Continued – Fügt sechs große Höhlenbiome mit Kreaturen, Ausrüstung, Strukturen und eigener Progression hinzu; Untertage-Erkundung wird zu einem Hauptinhalt.
  • Alex's Mobs Continued – Erweitert die Welt um zahlreiche Tiere, Monster und besondere Interaktionen; Biome wirken dadurch lebendiger und abwechslungsreicher.
  • Artifacts – Fügt seltene ausrüstbare Artefakte mit besonderen Fähigkeiten hinzu; Erkundung und Beute erhalten zusätzliche langfristige Belohnungen.
  • Bigger Better End Cities – Erzeugt größere und abwechslungsreichere Endstädte; Reisen im End bieten umfangreichere Ziele und Beute.
  • Countered's Terrain Slabs – Ergänzt die Weltgenerierung um Stufen aus natürlichen Materialien an Böden und Decken; Landschaften und Höhlen erhalten sanftere Übergänge.
  • Creeper Overhaul – Ersetzt gewöhnliche Creeper durch biomabhängige Varianten mit unterschiedlichem Verhalten; Erkundung bietet vielfältigere Creeper-Begegnungen.
  • Ender Zoology – Fügt neue Ender-Kreaturen und zugehörige Beute hinzu; Kämpfe und Erkundung werden abwechslungsreicher.
  • Explorify – Dungeons & Structures – Fügt Vanilla-nahe Dungeons und Strukturen hinzu; Reisen durch neue Chunks bietet mehr Entdeckungen.
  • Macaw's Oh The Biomes You'll Go / We've Gone – Ergänzt Macaw-Baublöcke aus den Holzarten von Oh The Biomes We've Gone; neue Biome und Bauprojekte verwenden dieselben Materialien.
  • Macaw's Regions Unexplored – Ergänzt Macaw-Baublöcke aus Regions-Unexplored-Holzarten; die zusätzlichen Biommaterialien werden umfassender zum Bauen nutzbar.
  • MES - Moog's End Structures – Fügt neue Bauwerke im End hinzu; Reisen zwischen den Inseln bieten zusätzliche Entdeckungen und Beute.
  • MMR - Moog's Mineshafts Reimagined – Erzeugt große, biomeabhängige Minenschächte mit Gegnern und Beute; Untertage-Erkundung wird anspruchsvoller und abwechslungsreicher.
  • MMV - Moog's Missing Villages – Ergänzt Vanilla-nahe Dörfer für Dschungel und Sümpfe; diese Biome erhalten zusätzliche Siedlungen und Handelsorte.
  • MTR - Moog's Temples Reimagined – Erzeugt seltene große Tempel mit Kämpfen und wertvoller Beute; die Welt erhält anspruchsvolle Erkundungsziele.
  • MVS - Moog's Voyager Structures – Verteilt zahlreiche kleine und mittlere Bauwerke in der Welt; Reisen bieten häufiger glaubwürdige Fundorte und Ruinen.
  • MVSI - Moog's Voyager Structures Integrated – Ergänzt Voyager-Strukturen mit Blöcken anderer Packmods; Weltgeneration und installierte Dekorinhalte greifen besser ineinander.
  • Naturalist – Erweitert die Tierwelt um Tiere mit eigenen Verhaltensweisen und Interaktionen; Biome wirken lebendiger.
  • Nether Trials & Chambers – Fügt Trial-Chamber-artige Herausforderungen im Nether hinzu; die Dimension erhält zusätzliche Kampf- und Beuteziele.
  • Nullscape – Überarbeitet die Geländeform des Ends mit eindrucksvollen Landschaften; Erkundung zwischen Inseln wird abwechslungsreicher.
  • Oh The Biomes We've Gone – Fügt zahlreiche Biome, Pflanzen, Hölzer und Landschaften hinzu; die Oberwelt erhält deutlich mehr Vielfalt.
  • Oh The Trees You'll Grow – Verbessert die Baumgenerierung kompatibler Biome; Wälder wirken natürlicher und abwechslungsreicher.
  • Regions Unexplored – Fügt viele neue Biome, Bäume und Pflanzen hinzu; Weltreise und Baumaterialauswahl werden stark erweitert.
  • Ribbits – Fügt Sumpfdörfer mit kleinen Froschbewohnern hinzu, die musizieren, handeln und Pflanzen bewässern; Sümpfe erhalten neue Begegnungen.
  • Towns and Towers – Erweitert Dörfer, Außenposten und Siedlungsstrukturen; die Oberwelt bietet vielfältigere bewohnte Orte.
  • Underground Worlds – Fügt unterirdische Biome, Dungeons und einige Oberflächenstrukturen hinzu; Höhlenerkundung wird abwechslungsreicher.
  • When Dungeons Arise - Forge! – Erzeugt große Dungeons und Bauwerke mit Kämpfen und Beute; die Welt erhält markante Erkundungsziele.
  • YUNG's Better Caves (Forge/NeoForge) – Überarbeitet Vanilla-Caves zu größeren und abwechslungsreicheren Strukturen; Erkundung bietet mehr Räume, Gefahren und Beute.
  • YUNG's Cave Biomes (Forge/NeoForge) – Erweitert YUNGs Weltgenerierung um zusätzliche Strukturen oder Präsentationsfunktionen; Erkundung und Weltaufbau werden abwechslungsreicher.

Bauen, Dekoration, Landwirtschaft und Essen​

  • Amendments – Erweitert viele Vanilla-Blöcke um kleine Funktionen und Interaktionen; Bauen und Dekorieren fühlt sich dadurch vollständiger an.
  • Armor Statues – Erweitert Rüstungsständer um Posen und komfortable Bearbeitung; dekorative Szenen lassen sich ohne komplizierte Befehle bauen.
  • Cable Facades – Erlaubt das Verkleiden technischer Kabel mit passenden Blockoberflächen; sichtbare Leitungen lassen sich in Gebäude integrieren.
  • Chipped – Fügt sehr viele dekorative Varianten vorhandener Baumaterialien hinzu; die Gestaltungsvielfalt für Basen steigt stark.
  • Connected Glass – Fügt Glas mit verbundenen Texturen und dekorativen Varianten hinzu; große Fensterflächen wirken sauberer.
  • Construction Sticks – Erweitert Flächen und Reihen aus vorhandenen Blöcken mit einem Werkzeug; wiederholtes Bauen wird beschleunigt.
  • Crop Critters – Erweitert Landwirtschaft um Unkraut und lebendige Nutzpflanzen, die auf der Farm helfen oder stören; Felder erhalten zusätzliche Pflege- und Automatisierungsmechaniken.
  • Diagonal Fences – Erlaubt diagonal verbundene Zäune; Wege und Gebäude können natürlicher eingefasst werden.
  • Diagonal Walls – Erlaubt diagonal verbundene Mauern; Bauformen sind weniger an das starre Blockraster gebunden.
  • Diagonal Windows – Ermöglicht diagonale Fensterverbindungen; schräge Fassaden wirken geschlossener.
  • Domum Ornamentum – Erzeugt zahlreiche Material- und Formvarianten für Baublöcke; Fassaden und Dächer können detailliert an andere Baustoffe angepasst werden.
  • Macaw's Bridges – Fügt zahlreiche Brückenvarianten hinzu; Wege und Landschaftsbauten erhalten mehr Formen und Materialien.
  • Macaw's Doors – Fügt zahlreiche Türen und Doppeltüren hinzu; Gebäude erhalten passendere Eingänge für unterschiedliche Baustile.
  • Macaw's Fences and Walls – Fügt viele Zäune, Mauern und Tore hinzu; Grundstücke und Wege können abwechslungsreicher eingefasst werden.
  • Macaw's Holidays – Fügt saisonale Dekorationen hinzu; Gebäude können passend zu Feiertagen und Jahreszeiten geschmückt werden.
  • Macaw's Lights and Lamps – Fügt zahlreiche Leuchten und Lampen hinzu; Innenräume, Straßen und Fabriken lassen sich vielseitiger beleuchten.
  • Macaw's Paths and Pavings – Fügt Wege, Pflasterungen und passende Varianten hinzu; Straßen und Plätze können detaillierter gebaut werden.
  • Macaw's Quark – Ergänzt Macaw-Baublöcke aus Quark-Materialien; beide Dekorsysteme verwenden dadurch eine gemeinsame Materialauswahl.
  • Macaw's Roofs – Fügt Dachziegel, Dachformen und Regenrinnen hinzu; Gebäude erhalten ausgearbeitete geneigte Dächer.
  • Macaw's Stairs – Fügt zusätzliche Treppenformen und Geländer hinzu; mehrstöckige Gebäude lassen sich abwechslungsreicher verbinden.
  • Macaw's Trapdoors – Fügt viele Falltüren aus unterschiedlichen Materialien hinzu; funktionale Öffnungen passen besser zum jeweiligen Baustil.
  • Macaw's Windows – Fügt Fenster, Rahmen, Läden und Varianten hinzu; Fassaden können detaillierter und weniger eintönig gestaltet werden.
  • Mama's Happy Hallows – Fügt Halloween-Dekoration, Kostüme, Süßigkeiten und gruselige Weltinhalte hinzu; saisonales Bauen wird erweitert.
  • Mama's Herbs and Harvest – Fügt Kräuter, Feldfrüchte und Obstbäume hinzu; Landwirtschaft und Küche erhalten mehr Zutaten.
  • Mama's Merrymaking - A Minecraft Christmas and Winter Holiday Mod – Bringt Weihnachts- und Winterdekorationen, Lichter und Festinhalte ins Pack; saisonale Bauprojekte werden möglich.
  • MOA DECOR: HOLIDAYS – Fügt Feiertags- und Saison-Dekorationen hinzu; thematische Gebäude können mit zusätzlichen Möbeln und Schmuck gestaltet werden.
  • MrCrayfish's Furniture Mod: Refurbished – Fügt funktionale moderne Möbel und Geräte hinzu; Wohnbereiche können detaillierter und interaktiver gestaltet werden.
  • Pro Placer – Erweitert die präzise Platzierung von Blöcken; Ausrichtung und wiederholtes Bauen werden kontrollierbarer.
  • Quantum's Lamps – Fügt leistungsfähige dekorative Lichtquellen hinzu; große Räume können mit weniger sichtbaren Leuchten ausgeleuchtet werden.
  • Saro´s Player Plushie – Fügt anpassbare Plüschfiguren mit Spieler-Skins hinzu; Basen lassen sich mit Miniaturversionen von Spielern dekorieren.
  • Snowy Spirit – Fügt winterliche Dekorationen, Schlitten und Festinhalte hinzu; Schneegebiete und saisonale Bauten werden erweitert.
  • Some More Blocks – Ergänzt zusätzliche Bau- und Dekorblöcke; die Materialauswahl für Gebäude wächst.
  • Visual Workbench – Lässt Inhalte auf Werkbänken sichtbar und gespeichert; Craftingbereiche wirken glaubwürdiger und gemeinschaftlich nutzbar.

Inventar, Reisen, Information und Komfort​

  • Advanced Backups – Erstellt automatische Sicherungen von Welten und Serverdaten; es reduziert das Risiko dauerhaften Verlusts bei Fehlern oder Abstürzen.
  • AppleSkin – Zeigt Hunger-, Sättigungs- und Nahrungswerte im HUD an; Essen und Regeneration lassen sich besser planen.
  • ATO - All the Ores – Bündelt zahlreiche Metalle und Erzmaterialien für technische Mods; es vereinheitlicht die Rohstoffbasis der Pack-Progression.
  • AttributeFix – Hebt fehlerhafte Vanilla-Grenzen für Attribute an; starke Mod-Ausrüstung und Effekte funktionieren dadurch wie vorgesehen.
  • Auth Me – Sichert die Sitzung bei Verbindungs- oder Kontowechselproblemen ab; der Mehrspielerzugang wird robuster.
  • Bad Wither No Cookie - Reloaded – Unterdrückt ausgewählte globale Sounds und Meldungen; störende Ereignisse anderer Spieler werden reduziert.
  • Baubley Heart Canisters – Fügt sammelbare Herzkanister für zusätzliche Lebenspunkte hinzu; Erkundung und Kampf belohnen dauerhafte Charakterverbesserungen.
  • Better Advanced Tooltips – Zeigt Tags, Komponenten und weitere technische Itemdaten an; Rezeptentwicklung und Fehlersuche im Pack werden erleichtert.
  • Better Days – Erweitert die Steuerung von Tageslänge und Schlaf; der Zeitablauf kann besser an das gemeinsame Spiel angepasst werden.
  • Better Tridents – Verbessert Dreizackmechaniken und Komfortfunktionen; die Waffe wird im normalen Spielfortschritt nützlicher.
  • Boat Item View (Forge/Neoforge) – Zeigt gehaltene Gegenstände auch im Boot korrekt an; die Darstellung in Fahrzeugen wirkt konsistenter.
  • Comforts – Fügt Schlafsäcke und Hängematten hinzu; unterwegs kann geschlafen werden, ohne den eigenen Spawnpunkt unnötig zu verändern.
  • Configured – Bietet eine Oberfläche für unterstützte Mod-Konfigurationen; Einstellungen sind leichter auffindbar und verständlich.
  • Controlling – Fügt Suche und Filter für Tastenbelegungen hinzu; Konflikte in der großen Modauswahl lassen sich schneller beheben.
  • Convenient Effects – Verbessert die Handhabung ausgewählter Statuseffekte und Leuchtfeuerfunktionen; dauerhafte Buffs werden komfortabler.
  • Cosmetic Armor Reworked – Trennt sichtbare Rüstung von der tatsächlich getragenen Ausrüstung; Aussehen und Schutz können unabhängig gewählt werden.
  • Default Options – Liefert vorgegebene Clientoptionen und Tastenbelegungen; Neuinstallationen starten mit den vorgesehenen Packeinstellungen.
  • Easy Anvils – Verbessert Ambossfunktionen und Bedienung; Reparieren, Umbenennen und Verzaubern wird weniger umständlich.
  • EMI – Stellt eine schnelle Rezept- und Itemübersicht bereit; es ergänzt die Suche und technische Rezeptanalyse im Client.
  • Expanded AE – Ergänzt AE2 um größere Speicher- und Automationskomponenten; umfangreiche ME-Netze können kompakter und leistungsfähiger aufgebaut werden.
  • Explorer's Compass Enhance – Sucht Strukturen und Biome, bietet Favoriten und Richtungsanzeigen; entfernte Erkundungsziele werden planbar.
  • Extreme sound muffler - (Neo)Forge – Erlaubt das gezielte Stummschalten einzelner Geräusche; laute Maschinen und wiederkehrende Sounds können lokal reduziert werden.
  • FancyMenu – Ermöglicht angepasste Menüs und Oberflächen; das Pack erhält eine eigene Präsentation statt der Vanilla-Startansicht.
  • FTB Essentials (Forge & Fabric) – Stellt grundlegende Serverbefehle wie Homes, Teleportation und Hilfsfunktionen bereit; Mehrspieler-Komfort und Administration werden verbessert.
  • Global Packs – Lädt vorgegebene Daten- und Ressourcenpakete automatisch; Packinhalte bleiben zwischen Welten konsistent.
  • GuideME – Stellt interaktive Ingame-Anleitungen für unterstützte Mods bereit; komplexe Technik wird direkt im Spiel erklärt.
  • Inventory HUD+ – Zeigt Inventar, Rüstung und Effekte direkt im HUD; wichtige Informationen bleiben ohne Menü sichtbar.
  • Inventory Sorter – Sortiert Inventare und Container mit wenigen Eingaben; große Materialmengen lassen sich schneller organisieren.
  • Jade Addons (Neo/Forge) – Erweitert Jade um Informationen zu weiteren Mods und Blöcken; technische Anlagen liefern aussagekräftigere Overlays.
  • Jade 🔍 – Zeigt beim Ansehen eines Blocks oder Wesens Namen, Zustand und Inhalte; unbekannte Packelemente werden sofort verständlicher.
  • Jump Over Fences – Erlaubt das Überspringen von Zäunen; Bewegung durch Farmen und Siedlungen wird flüssiger.
  • Just Enough Archaeology – Zeigt Archäologie- und Bürstenbeute in der Rezeptansicht; Fundorte seltener Gegenstände werden nachvollziehbar.
  • Just Enough Breeding (JEBr) – Zeigt Zuchtbedingungen und Futter für Tiere in JEI; neue Kreaturen lassen sich ohne externe Recherche vermehren.
  • Just Zoom – Fügt eine konfigurierbare Zoomtaste hinzu; entfernte Details und Bauwerke lassen sich leichter erkennen.
  • Leaves Be Gone – Beschleunigt den Zerfall freischwebender Blätter; Holzfällen hinterlässt weniger schwebende Baumkronen.
  • Let's Forge Ancient Bricks – Fügt antike Ziegel und passende Bauvarianten hinzu; Ruinen und historische Gebäude erhalten mehr Materialauswahl.
  • Lithostitched – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Lootr (Forge & NeoForge) – Erzeugt Beutecontainer pro Spieler statt global; gemeinsame Erkundung nimmt anderen Spielern keine Truhenbeute weg.
  • Magnum Torch – Verhindert unerwünschte Mobspawns in einem großen Bereich; Basen und technische Anlagen lassen sich absichern.
  • Mob Capturing Tool – Fügt ein Werkzeug zum Einfangen und Versetzen von Kreaturen hinzu; Farmen und Tiertransporte werden einfacher.
  • Mouse Tweaks – Verbessert Ziehen und Verteilen von Itemstapeln mit der Maus; Inventararbeit wird schneller.
  • NetherPortalFix – Verknüpft Netherportale zuverlässiger mit dem richtigen Gegenportal; Fehlteleportationen und unnötige Portale werden reduziert.
  • No Chat Reports – Entfernt die kryptografische Chatmeldefunktion und zugehörige Warnungen; privater Serverchat bleibt unter eigener Verwaltung.
  • Only Hammers And Excavators – Fügt großflächig abbauende Hämmer und Schaufeln hinzu; Bergbau und Aushub werden im späteren Spiel beschleunigt.
  • Overloaded Armor Bar – Stellt Rüstungswerte oberhalb der Vanilla-Anzeige korrekt dar; starke Mod-Rüstung bleibt ablesbar.
  • Panda's Falling Trees – Fällt ganze Bäume durch das Zerstören des Stamms; Holzabbau wird schneller und hinterlässt weniger schwebende Blöcke.
  • Polymorph – Ermöglicht die Auswahl zwischen Rezepten mit identischen Zutaten; Konflikte im großen Rezeptbestand werden spielbar gelöst.
  • Polymorphic Energistics – Bindet Polymorph in AE2-Crafting ein; konkurrierende Rezepte lassen sich auch im ME-System korrekt auswählen.
  • Polymorphic Extended Crafting – Bindet Polymorph in Extended Crafting ein; bei gleichen Zutaten kann das gewünschte Ergebnis gewählt werden.
  • Quark – Ergänzt zahlreiche Vanilla-nahe Bau-, Redstone- und Komfortfunktionen; fast alle Spielbereiche erhalten kleine Verbesserungen.
  • Rebind Narrator – Erlaubt das Ändern oder Entfernen der Erzähler-Taste; versehentliche Aktivierungen werden verhindert.
  • Repair Amulet – Fügt ein Amulett zur automatischen Reparatur ausgerüsteter Gegenstände hinzu; haltbare Endgame-Ausrüstung benötigt weniger Handarbeit.
  • Repeatable Trial Vaults – Macht Belohnungstresore aus Prüfungskammern erneut nutzbar; gemeinsame oder spätere Besuche bleiben lohnend.
  • Ride Every Thing – Erlaubt das Reiten auf deutlich mehr Kreaturen; Transport und spielerische Interaktionen werden erweitert.
  • Simple Magnets – Fügt Magnete zum Einsammeln naher Gegenstände und Erfahrung hinzu; Bergbau und Farmen werden komfortabler.
  • Sophisticated Backpacks – Fügt aufrüstbare Rucksäcke mit Automationsmodulen hinzu; mobiles Lager kann an verschiedene Aufgaben angepasst werden.
  • Sophisticated Storage – Fügt aufrüstbare Kisten, Fässer und Controller hinzu; große physische Lager werden kompakter und automatisierbar.
  • Steam 'n' Rails Neoforge – Erweitert Create-Züge um Gleise, Signale und Zugkomponenten; große Eisenbahnnetze werden vielseitiger.
  • Supplementaries Squared – Ergänzt weitere Inhalte für Supplementaries; die Vanilla-nahe Bau- und Dekorauswahl wächst weiter.
  • Supplementaries – Fügt viele Vanilla-nahe Funktions- und Dekorblöcke hinzu; Bauen, Redstone und Alltag erhalten zusätzliche Werkzeuge.
  • TD LeaderBoard – Ersetzt die Spielerliste durch Ranglisten für Tode und Reisedistanzen; Serverstatistiken werden direkt vergleichbar.
  • TDRules – Integriert ein verbindliches Patchouli-Regelbuch mit serverseitigem Zustimmungsstand; Serverregeln können nachvollziehbar durchgesetzt werden.
  • Toast Control – Filtert oder verändert störende Toast-Benachrichtigungen; wichtige Hinweise gehen weniger in Meldungsfluten unter.
  • TrashSlot – Fügt einen Papierkorbplatz im Inventar hinzu; unerwünschte Gegenstände können schnell und kontrolliert gelöscht werden.
  • Waystones – Fügt freischaltbare Teleportsteine hinzu; lange Wege zwischen Basen und Erkundungsgebieten werden verkürzt.
  • Xaero's Minimap – Fügt Minimap, Wegpunkte und Höhlenansicht hinzu; Navigation und das Wiederfinden wichtiger Orte werden erleichtert.
  • Xaero's World Map – Speichert eine großflächige Weltkarte mit Wegpunkten; Reisen, Claims und Erkundungsfortschritt bleiben übersichtlich.
  • XaeroPlus – Erweitert Xaeros Karten um zusätzliche Server-, Wegpunkt- und Navigationsfunktionen; die Kartennutzung wird flexibler.

Grafik, Audio, Performance und Stabilität​

  • AI Improvements: Performance Tuning – Optimiert Laden, Speicherbedarf oder Rendering beziehungsweise behebt technische Fehler; das Pack läuft dadurch stabiler und flüssiger.
  • AllTheLeaks (Memory Leak Fix) – Behebt bekannte Speicherlecks verschiedener Mods; lange Spielsitzungen bleiben dadurch stabiler und speicherschonender.
  • Cinematic Respawn – Gestaltet den Übergang vom Tod zum Wiedereinstieg mit Kamerafahrt und Überblendung; der Respawn erhält eine filmische Inszenierung.
  • Clumps – Fasst Erfahrungskugeln zusammen; große Farmen verursachen weniger Entitäten und damit weniger Serverlast.
  • Connectivity – Verbessert Netzwerk- und Verbindungsbehandlung; Timeouts und Probleme beim Mehrspielerbeitritt werden reduziert.
  • Entity Culling Fabric/Forge – Rendert verdeckte Entitäten und Blockentitäten nicht unnötig; besonders große Basen gewinnen Clientleistung.
  • Fast IP Ping – Beschleunigt die Statusabfrage von Mehrspielerservern; die Serverliste reagiert schneller.
  • FastBoot – Optimiert Laden, Speicherbedarf oder Rendering beziehungsweise behebt technische Fehler; das Pack läuft dadurch stabiler und flüssiger.
  • FastFurnace – Optimiert Laden, Speicherbedarf oder Rendering beziehungsweise behebt technische Fehler; das Pack läuft dadurch stabiler und flüssiger.
  • FastSuite – Optimiert Laden, Speicherbedarf oder Rendering beziehungsweise behebt technische Fehler; das Pack läuft dadurch stabiler und flüssiger.
  • FastWorkbench – Optimiert Laden, Speicherbedarf oder Rendering beziehungsweise behebt technische Fehler; das Pack läuft dadurch stabiler und flüssiger.
  • FerriteCore ((Neo)Forge) – Optimiert Laden, Speicherbedarf oder Rendering beziehungsweise behebt technische Fehler; das Pack läuft dadurch stabiler und flüssiger.
  • fix GPU memory leak – Optimiert Laden, Speicherbedarf oder Rendering beziehungsweise behebt technische Fehler; das Pack läuft dadurch stabiler und flüssiger.
  • Fusion (Connected Textures) – Stellt verbundene und emittierende Texturen für Ressourcenpakete und Mods bereit; viele Dekorblöcke erhalten nahtlose Oberflächen.
  • ImmediatelyFast – Optimiert Laden, Speicherbedarf oder Rendering beziehungsweise behebt technische Fehler; das Pack läuft dadurch stabiler und flüssiger.
  • LambDynamicLights – Lässt gehaltene und fallengelassene Lichtquellen dynamisch leuchten; Erkundung wirkt natürlicher.
  • Lithium (Fabric/NeoForge) – Optimiert Spiellogik und Ticks ohne Gameplayänderung; Server und Einzelspielerwelten laufen effizienter.
  • Load My F***ing Tags – Verbessert das Laden großer Daten- und Itemtags; der umfangreiche Pack-Datenbestand wird zuverlässiger verarbeitet.
  • ModernFix – Bündelt zahlreiche Speicher-, Lade- und Stabilitätsoptimierungen; das große Pack startet und läuft zuverlässiger.
  • MoreCulling – Überspringt unsichtbare Blockflächen beim Rendern; große Bauten und Lager belasten die Grafikkarte weniger.
  • Nolijium – Optimiert Laden, Speicherbedarf oder Rendering beziehungsweise behebt technische Fehler; das Pack läuft dadurch stabiler und flüssiger.
  • Not Enough Animations – Ergänzt sichtbare Third-Person-Animationen in der Egoperspektive; Bewegungen und benutzte Gegenstände wirken konsistenter.
  • Remove Reloading Screen – Entfernt den blockierenden Ladebildschirm bei Ressourcen-Neuladevorgängen; Übergänge werden schneller und weniger störend.
  • ResourcePackCached – Zwischenspeichert Ressourcenpaketdaten; wiederholtes Laden wird beschleunigt.
  • Sound Physics Remastered – Simuliert Hall, Dämpfung und räumliche Schallausbreitung; Höhlen und Gebäude klingen deutlich atmosphärischer.

Bibliotheken, APIs und Kompatibilität​

  • AddonsLib – Stellt Kompatibilität zwischen den genannten Mods her; Rezepte, Anzeigen oder Automationswege greifen dadurch korrekt ineinander.
  • Architectury API – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Athena – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Balm – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Bookshelf – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Caelus API – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Cloth Config API (Fabric/Forge/NeoForge) – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • CorgiLib – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Cristel Lib – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Cucumber Library – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Cupboard – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Curios API – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Framework – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • FTB Library (NeoForge) – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Fzzy Config – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • GeckoLib – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Glodium – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Iglee's Library – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Konkrete – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • LDLib – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Mechanicals Lib – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Melody – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Moog's Structure Lib (moogs_structures) – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Moonlight Lib – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • PandaLib – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Patchouli – Stellt datengetriebene Ingame-Handbücher bereit; Packregeln und Modanleitungen können direkt im Spiel gelesen werden.
  • Placebo – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Preloading Tricks – Stellt frühen Loaderzugriff und Preloading-Hilfen für andere Mods bereit; es wirkt als technische Laufzeitgrundlage.
  • Prickle – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Puzzles Lib – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Resourceful Config – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Resourceful Lib – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Rhino – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Searchables – Stellt wiederverwendbare Suchoberflächen für andere Mods bereit; Menüs und Listen erhalten konsistente Filterfunktionen.
  • ShetiPhianCore – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Sophisticated Core – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • SuperMartijn642's Config Lib – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • SuperMartijn642's Core Lib – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • TerraBlender (NeoForge) – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • Tesseract API (NeoForge) – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.
  • YetAnotherConfigLib – Stellt Konfigurationsoberflächen für andere Mods bereit; Einstellungen lassen sich über einheitliche Menüs bearbeiten.
  • Zeta – Stellt gemeinsame technische Funktionen für andere installierte Mods bereit; die Mod hat keinen eigenständigen Gameplay-Schwerpunkt.

Noch nicht beschrieben​

Diese Mods sind im Pack enthalten, haben aber noch keinen redaktionellen Text.