Regeln
Fair spielen, gemeinsam bauen.
Das sind die Regeln aus dem Regelbuch im Spiel (Regelversion 2). Beim ersten Beitritt liest und akzeptierst du das Buch dort. Verbindlich ist die Fassung im Spiel. Die Seite zeigt den Stand der Regeln, die mit dem Modpack ausgeliefert werden (BuildUp 2.6.17).
Die Kurzfassung
- Miteinander & Fair PlayRespektiere andere Spieler. Beleidigungen, Belästigung, Diskriminierung, Exploits und Duplizierung sind verboten. Umgehe keine Schutzsysteme oder Serverlimits. Melde Fehler vertraulich im Discord-Ticket.Ausführliche Regeln
Weitere Hinweise - Eigentum & ClaimsClaims und Berechtigungen gibt es nur über die Admins per Discord-Ticket. Ohne Claim wird das Entnehmen aus ungeschützten Lagern nicht verfolgt oder erstattet. Respektiere fremde Sachen trotzdem. Griefing, Schutzumgehung und das Plündern von Todesinventaren bleiben verboten.Ausführliche Regeln
Weitere Hinweise - Mining & BauarbeitenRohstofffarming mit Digital Miner oder Create-Abbau ist nur in der Mining-Welt erlaubt: höchstens eine Bohranlage pro Person, Bohrfläche maximal 16 × 16 Blöcke. Create-Aushub für konkrete Bauprojekte ist auch anderswo erlaubt. Fabriken und Produktion sind erlaubt. In der Hauptwelt gilt für Minen und Rohstofffarmen die Zwölf-Chunk-Grenze je Richtung.Ausführliche Regeln
Weitere Hinweise - PvP & SafezonesPvP und Fallen nur mit Zustimmung aller Beteiligten, auch außerhalb von Safezones. Am World-Spawn: 250 Blöcke PvP-Schutz, 260 Blöcke Mobspawn-Schutz. Nur eingerichtete Spawnportale sind geschützt. Halte sie frei. Bossbeschwörungen nur in der Farming-Welt; die gesicherte Spawner-Ausnahme steht im Detailkapitel.Ausführliche Regeln
Weitere Hinweise - Fabriken & ServerbetriebAFK-/Offline-Fabriken sind erlaubt. Create-Paketlogistik nur klein und lokal in einer Produktionsanlage, kein zentrales Basisnetz. Bei Paketstau Zufuhr stoppen; bei nachweislich erheblichen Lags bis zur Behebung abschalten. Pro ME-System maximal sechs ungefilterte Vaults à 3 × 3 × 9. Sichere Anlagen gegen Überlauf und Schäden.Create-Regeln
Betrieb & Resets
Hilfe & Folgen
1. Geltungsbereich
Dieses Regelwerk gilt in allen Welten und für alle serverbezogenen Bereiche. Mit der Annahme bestätigst du, dass du die Regeln gelesen und verstanden hast. Wenn etwas unklar ist, frage vor deiner Handlung das Serverteam.
2. Miteinander
Behandle andere Spieler respektvoll. Beleidigungen, Diskriminierung, Belästigung, Drohungen, gezielte Provokationen und Spam sind verboten.
Privatsphäre & Konflikte
Veröffentliche keine persönlichen Daten anderer und gib dich nicht als Teammitglied aus. Konflikte werden ruhig geklärt oder dem Team gemeldet.
3. Eigentum & Claims
Schütze dein Grundstück durch einen Claim. Respektiere fremdes Eigentum und lass Gegenstände anderer Spieler aus Anstand liegen. Das Beschädigen oder Abbauen fremder Bauwerke und Maschinen ohne Erlaubnis bleibt auch ohne Claim verboten.
Claim beantragen
Claims richtet ausschließlich das Admin-Team über ein Discord-Ticket ein. Auch Claim-Berechtigungen und Änderungen daran laufen ausschließlich über die Admins. Beantrage dort ebenfalls Erweiterungen. Zum Discord
Ohne Claim
Das Entnehmen von Gegenständen aus ungeschützten Lagern auf ungeclaimten Grundstücken wird vom Team nicht als Diebstahlverstoß verfolgt. Hierfür gibt es keine Wiederherstellung oder Entschädigung. Das Umgehen von Schutzsystemen und das Plündern von Todesinventaren bleiben verboten.
Claims & Anlagen
Claims, Schlösser und Schutzsysteme dürfen weder umgangen noch ausgenutzt werden. Verlassene Anlagen werden ausschließlich durch das Team freigegeben oder entfernt.
Grundstücksmittelpunkt
Ohne Claim dient deine bestehende Basis als Orientierung für den Grundstücksmittelpunkt. Bei Unklarheiten frage vor einer Erweiterung das Team. Mit dem Claim legt das Admin-Team den Mittelpunkt-Chunk fest und teilt ihn dir mit. Spätere Claims oder Erweiterungen verschieben ihn nicht automatisch.
Minen & Farmen
Minen, Rohstofffarmen und vergleichbare Anlagen in der Hauptwelt müssen innerhalb von zwölf Chunks in jede horizontale Richtung vom Mittelpunkt-Chunk liegen. Der Bereich ist damit ein Quadrat von 25 mal 25 Chunks einschließlich Mittelpunkt. Ohne Claim orientiere dich an deiner Basis und kläre Grenzfälle mit dem Team. Die Mining-Regel gilt zusätzlich.
Abstand & Erweiterung
Claims dürfen andere Grundstücke nicht einschließen, absichtlich blockieren oder deren sinnvolle Erweiterung verhindern. Neue Grundstücke und größere Erweiterungen müssen ausreichend Abstand halten. Im Zweifel entscheidet das Team.
Todesinventare
Todesinventare, Grabsteine und eindeutig verlorene Gegenstände bleiben Eigentum des betroffenen Spielers. Sie dürfen nicht ohne dessen Erlaubnis geplündert, geöffnet oder entfernt werden.
Verlassene Grundstücke
Das Admin-Team beurteilt individuell, ob ein Grundstück verlassen ist. Eine ausdrückliche Mitteilung, dass jemand nicht mehr mitspielt, ist ein klares Beispiel. Eigenmächtiges Plündern oder Entfernen verlassener Anlagen ist nicht erlaubt; die Freigabe erfolgt durch das Team.
4. Create-Infrastruktur
Fremde, öffentliche oder vom Team verwaltete Create-Anlagen dürfen ohne Erlaubnis weder beschädigt, abgebaut, umgebaut, verschoben noch blockiert werden. Geschützt sind insbesondere Züge, Waggons, Gleise, Weichen, Signale, Bahnhöfe und Contraptions.
Eigene Anlagen
Eigene Anlagen dürfen verändert werden, solange dadurch keine öffentlichen Strecken oder Anlagen anderer Spieler beeinträchtigt werden. Anschlüsse an das öffentliche Bahnnetz müssen vorher mit dem Team abgestimmt werden.
Züge im Nether
Create-Züge dürfen nicht durch den Nether fahren. Zugstrecken und Portalverbindungen durch den Nether dürfen dafür weder gebaut noch genutzt werden.
Vaults am ME-System
Pro ME-System dürfen höchstens sechs Create-Item-Vaults ohne Filter über Storage Busse angeschlossen werden. Jeder Vault darf maximal 3 × 3 × 9 Blöcke groß sein. Gezählt werden die angeschlossenen Vault-Multiblöcke, unabhängig von der Anzahl der verwendeten Storage Busse. Sechs maximale Vaults bestehen zusammen aus 486 Vault-Blöcken.
Lokale Create-Logistik
Create-Logistik mit Frogports, Kettenförderern, Packagern und vergleichbaren Komponenten ist für kleine, örtlich begrenzte Transportwege innerhalb einer einzelnen Produktionsanlage erlaubt. Sie darf beispielsweise Zutaten an eine Verarbeitungslinie liefern oder deren fertige Produkte abtransportieren.
Kein zentrales Logistiknetz
Nicht erlaubt ist der Einsatz als zentrales Lager-, Verteil- oder Haupttransportsystem einer Basis sowie als übergreifendes Logistiknetz zwischen mehreren eigenständigen Farmen oder Fabriken.
Paketstau & Störungen
Anlagen müssen so gebaut sein, dass sich Pakete bei vollen Lagern, blockierten Transportwegen oder fehlenden Abnehmern nicht dauerhaft ansammeln oder im Kreis transportiert werden. Bei solchen Störungen muss die betroffene Zufuhr gestoppt werden. Anlagen, die nachweislich erhebliche Serverlags verursachen, müssen bis zur Behebung abgeschaltet bleiben.
5. PvP & Fallen
PvP, Fallen und das absichtliche Töten oder Behindern anderer Spieler sind nur nach vorheriger Zustimmung aller Beteiligten erlaubt. Fallen und Kampfbereiche dürfen keine unbeteiligten Spieler gefährden.
Safezones
Um den World-Spawnpunkt verhindert der eingerichtete Mod-Schutz PvP im Radius von 250 Blöcken und Mobspawns im Radius von 260 Blöcken. Die geschützten Spawn- und Spawnportalbereiche dienen als Safezones für alle. Mobspawn-Schutz verhindert nicht automatisch jede andere Gefahrenquelle.
Portale in Dimensionen
Auch in anderen Dimensionen sind Safezones an den dafür eingerichteten Spawnportalen vorhanden. Andere Portale haben keinen solchen Schutz. Außerhalb einer Safezone gelten weiterhin die allgemeinen PvP-Regeln: Fehlender Schutz erlaubt keinen Angriff ohne Zustimmung.
Unfälle & Schäden
Bei einem unbeabsichtigten Vorfall müssen verlorene Gegenstände zurückgegeben und verursachte Schäden behoben werden.
Mobs & Ereignisse
Bossbeschwörungen und gefährliche Ereignisse sind nur in der Farming-Welt erlaubt, insbesondere das Beschwören des Withers. Sie dürfen Spawn, Portale, öffentliche Anlagen und fremde Grundstücke nicht gefährden. Informiere betroffene Spieler vorher.
Create Mechanical Spawner
Als Ausnahme ist die Ressourcengewinnung mit Create Mechanical Spawner auch außerhalb der Farming-Welt erlaubt, jedoch nur in speziell gesicherten Räumen. Mobs und ihre Auswirkungen müssen sicher eingeschlossen bleiben; Spieler und die Umgebung dürfen nicht gefährdet werden.
Safezones freihalten
Gefährde Safezones nicht durch hineingelockte Mobs, Fallen, Flüssigkeiten oder andere Schadensquellen. Halte Zugänge und Spawnportale frei. Nutze keine Technik, um den Schutz zu umgehen.
6. Serverleistung & Technik
Verursache keine absichtlichen Lags. Farmen, Maschinen und Logistiksysteme müssen sinnvoll begrenzt und bei Bedarf abschaltbar sein. Vermeide unnötig viele Entities, herumliegende Items, überfüllte Lagerausgänge und dauerhaft aktive Maschinen.
Dauerhafte Last
AFK-Farmen sowie Fabriken, die während deiner Abwesenheit oder offline weiterlaufen, sind grundsätzlich erlaubt. Verursacht deine Anlage Lags, spricht das Admin-Team mit dir und erklärt die nötigen Anpassungen. Limits und Maßnahmen werden individuell festgelegt.
Automatischer Abbau
Mining-Maschinen wie der Digital Miner oder Create-Bohrer zum Farmen von Erzen und anderen natürlichen Rohstoffen dürfen nur in der Mining-Welt (Mining-Dimension) betrieben werden. In allen anderen Dimensionen ist dieses Rohstofffarming verboten, auch innerhalb eines Claims.
Bohranlagen im Mining
In der Farmwelt / Mining-Dimension darf jede Person höchstens eine Bohranlage betreiben. Die Bohrfläche darf maximal 16 × 16 Blöcke betragen.
Abbaubeispiele
Create-Bohrer und Abbau-Contraptions dürfen außerhalb der Mining-Welt für den gezielten Aushub eines konkreten Bauvorhabens eingesetzt werden, etwa für deine Fabrik. Beschränke den Aushub auf den Bauzweck. Rohstofffarming darf nicht als Bauprojekt getarnt werden. Fabriken und Produktion sind ausdrücklich erlaubt.
Überlauf & Abschaltung
Automatische Anlagen benötigen eine sinnvolle Abschaltung oder Überlaufsicherung. Sie dürfen nicht dauerhaft Gegenstände, Flüssigkeiten, Entities oder andere Ressourcen erzeugen, wenn diese nicht mehr verarbeitet oder gespeichert werden können.
Gefährliche Anlagen
Reaktoren, Strahlungsquellen, Sprengstoffe und andere Anlagen mit großflächigen Auswirkungen müssen ausreichend gesichert werden. Sie dürfen fremde Grundstücke und öffentliche Bereiche nicht gefährden.
Schäden & Sicherungen
Strahlung, Explosionen und andere Schäden müssen unverzüglich gemeldet und nach Möglichkeit beseitigt werden. Das Team darf für gefährliche Anlagen einen anderen Standort oder zusätzliche Sicherungen verlangen.
Temporäre Anlagen
Temporäre Abbauanlagen, Contraptions, Chunkloader und Baustelleneinrichtungen müssen nach ihrer Nutzung entfernt werden. Gefährliche Löcher, frei laufende Maschinen und zurückgelassene Entities dürfen nicht bestehen bleiben.
Welten-Resets
Vor allem die Mining-Welt kann abhängig davon zurückgesetzt werden, wie stark sie ausgebeutet wurde. Nether und Ende werden grundsätzlich nicht zurückgesetzt, außer wenn es wirklich nötig ist. Kläre langfristige Anlagen und eingelagerte Gegenstände in Reset-Welten vorher mit dem Team.
7. Fair Play
Exploits, Duplizierung und das Umgehen von Schutzsystemen sind verboten. Auch Befehle, Skripte oder Automatisierungen dürfen nicht verwendet werden, um Schutzmaßnahmen zu umgehen oder sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen.
Fehler & Öffentlichkeit
Fehler müssen vertraulich dem Team gemeldet werden. Veröffentliche keine Anleitung zum Missbrauch. Schütze Spawn, Portale, Wege und andere öffentliche Anlagen.
Limits umgehen
Serverbegrenzungen dürfen nicht durch Zweitaccounts, Fake Player, zusätzliche Teams, verteilte Claims oder mehrere Chunkloader umgangen werden. Technische Möglichkeiten eines Mods gelten nicht automatisch als erlaubt.
8. Team & Konsequenzen
Folge angemessenen Anweisungen des Serverteams. Das Team entscheidet bei unklaren Situationen und darf störende oder gefährliche Anlagen vorübergehend stilllegen. Maßnahmen richten sich nach Schwere, Absicht und Wiederholung eines Verstoßes.
Mögliche Maßnahmen
Möglich sind Verwarnung, Rückgabe oder Wiederherstellung, vorübergehende Einschränkungen, Jail sowie ein zeitweiliger oder dauerhafter Ausschluss. Bei schweren absichtlichen Verstößen müssen nicht alle Stufen nacheinander angewendet werden.
Regeländerungen
Wird eine neue Regelversion aktiviert, musst du die Regeln erneut lesen und akzeptieren. Bist du dabei online, speichert TDRules deine Position. Du wirst dort festgehalten und die normalen Aktionen bleiben bis zur Annahme gesperrt.
Logout & Rückkehr
Loggst du vorher aus, wirst du beim nächsten Login am Spawn eingeschränkt. Deine ursprüngliche Position bleibt gespeichert. Nach der Annahme versucht TDRules, dich sicher dorthin zurückzubringen. Eine erneute Annahme gibt kein weiteres Starterkit.
Hilfe & Meldungen
Fragen, Konflikte und technische Probleme kannst du dem Team melden. Erstelle für Claims, Erstattungen oder Beschwerden ein Discord-Ticket. Nenne Spielername, Zeitpunkt, Dimension, Koordinaten und den Ablauf möglichst genau. Zum Discord
Sensible Meldungen
Melde Exploits und sensible Informationen ausschließlich privat im Ticket. Veröffentliche keine Anleitung zum Missbrauch. Beschwerden über Teamentscheidungen besprechen wir gemeinsam mit einer neutralen Teamperson.
Verluste & Erstattung
Bei Verlusten durch Fehler prüft das Team den Einzelfall anhand deiner Angaben und der verfügbaren Tracking-Aufzeichnungen. Ob und wie etwas erstattet wird, entscheiden die Admins fallbezogen. Eine automatische Erstattung gibt es nicht. Für Diebstahl aus ungeschützten Lagern ohne Claim gilt die Eigentumsregel.
Protokollierung
TDRules protokolliert regelbezogene Vorgänge wie Regelanzeige, Annahme, Ablehnung, blockierte Aktionen und Verwaltungsänderungen. Passwörter werden nicht protokolliert. Eigene TDRules-Logdateien werden nach 30 Tagen automatisch gelöscht.
Fragen zu den Regeln?
Schreib uns im Discord. Dort erstellst du auch Tickets für Claims, Erstattungen und Beschwerden.
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